Mino kondor21

Принципы расчёта рейтинга



Рейтинг игрока является суммой его турнирного и матчевого рейтингов.


Вначале, Не отвлекаясь на формулы, опишу суть рейтингов, потом расчётные формулы для них.

Турнирный рейтинг

С турнирным рейтингом всё просто: чем значительнее турнир, чем больше участников в нём, тем больше призовых за места. Эти очки рейтинга важны, так как не меняются от матча к матчу - они намного более "стабильные"

Рейтинг считается по последним пяти турнирам проведённым в рамках BYW ATP тура в его городе. Суммарное количество баллов, начисляемое за турнир, по общей формуле: суммарный рейтинг (RS) = 10*K*n, где n - количество игроков, а K - коэффициент, зависящий от формата турнира (для кубка минимальный, чемпионат самый большой, также коэф. будет зависеть немного от кол-ва геймов в сете (полный или сокращённый) и кол-ва сетов в матчах). Процентное распределение баллов по местам расписываем перед турниром с точностью до 1 балла.
K=k1*k2 k1 зависит от формата турнира: Cup - 3, League - 4, Championship - 5. k2 (поправочный коэф.) зависит от формата матчей турнира: полные 3х сетовые - 1, полные 5-тисетовые - 1.2, сеты до 4 геймов (с таем при 4:4) - 0.6 Также допускается увеличение RS турнира в особых случаях, вроде приезда почётных гостей (например, из других городов) или если объявим турнир кубком большого шлема с приглашением опытных мастеров, вроде Степаныча))


Матчевый рейтинг

Матчевый рейтинг довольно точно отображает текущий уровень игрока.

  1. Об уровнях. Есть такое понятие условное, как уровень. Разница между соседними уровнями - 80 очков. (это я от балды такую цифру взял, чтобы связать адекватно с турнирным рейтингом, но можно 100 потом сделать для красоты). Разница в уровнях чётко показывает вероятность победы игроков. Вероятность победы дога равна 1/(1+3^n), где n - разница в уровне. То есть при разнице в 1 уровень 1/(1+3)=1/4 (25%), 2 уровня - 1/(1+9)=10%, 3 уровня - 1/(1+27)=3.4% и т.п.
  2. Абсолютное значение рейтинга при сравнении не важно. То есть между 600 и 520 и между 280 и 200 разница в 1 уровень и шанс на победу у лидера одинаков и равняется 75%.
  3. В каждом матче разыгрывается 30 очков. Именно эта цифра влияет на скорость изменения рейтинга и на кол-во последних матчей, которые реально учитываются в рейтинге. На настройках в 30 очков за матч учитывается форма игрока примерно за последние 15 матчей (какой рейтинг был до этого почти не важно, хоть 100, хоть 700, он придёт к полное соответствие с рейтингом других игроков). Когда матчей будет больше сыграно, пересчитаю рейтинг из расчёта 20 очков за матч.
  4. Очевидно, что чем выше вероятность победы игрока, тем меньше он очков рейтинга он должен забрать у соперника в случае победы - победа над равным себе и тем паче более сильным ценится выше. Для адекватного изменения рейтинга сравнивается результат матча с ожидаемым результатом. То есть, если победа игрока оценивалась в 50% и он выиграл вчистую, то он превысил ожидания на 50% и забирает у соперника 0.5*30 очков = 15 очков. Если шанс на победу оценивался в 10%, и дог выиграл 2-0 по сетам, значит на данный момент дога недооценили и он заметно ближе по уровню к сопернику и отберёт у него 0.9*30=27 очков рейтинга.
  5. Победа с отданным сетом считается за 0.75, проигравшему, соотвественно, 0.25. Например если явный фаворит, опережающий соперника на 2 уровня, отдал сет, то он сыграл хуже ожидаемого. Ожидалось 0.9, сыграл на 0.75. Отдаёт сопернику 0.15*30=4.5 очка рейтинга.
Матчевый рейтинг расчитывается по формуле Арпада Эло (так расчитывается рейтинг шахматистов, и для других парных матчей удобна формула). Матчевый рейтинг отображает уровень соперников. При указанных выше настройках (K2=9) оценочная вероятность победы игрока, который на уровень сильнее соперника, равна 75%; на 2 уровня - 90%; на 3 уровня - 96.5%. При текущих пареременных рейтинг довольно объективно будет отображать реальные вероятности после 15 проведённых игроком матчей (конечно, здесь не учитываются форма игрока и т.п., поэтому вероятности эти довольно условные). Пересчёт рейтинга происходит после каждого матча по формуле:
rat_m(win) = rat_m(win) + K1 * (итог - 1 / (1 + K2 ^ (rat_m(los) - rat_m(win)) / STEP))
rat_m(los) = rat_m(los) + K1 * (итог - 1 / (1 + K2 ^ (rat_m(win) - rat_m(los)) / STEP))

K1=30 (по сути, количество очков рейтинга, разыгрываемых в матче); K2=9 (определяет вероятность выигрыша между уровнями); STEP=160 (удвоенный шаг между уровнями); итог: чиcтая победа - 1/0, отданный сет - 0.75/0.25. За основу взята формула Эло:
,
Ea - ожидаемый итог матча; Sa - итог матча; Ra - рейтинг игрока; Rb - рейтинг соперника

Текущий рейтинг BYW ATP


Киев
Никнейм Турнирный рейтинг Матчевый рейтинг СУММА
Obolon0606606
Peja36347383
Yarik1154310364
Barc22327349
Ilare0272272
Yorsh8239247

Москва
Никнейм Турнирный рейтинг Матчевый рейтинг СУММА
stavrogin105520625
Kondor2155505560
Minotaur75476551
HomerJ31314345
Дмитрий0337337
Sark0328328
Stepan0326326
FCSM20300320
ВотТакТак0300300
Devils-Fish7269276
Brainstorm7197204

Саратов
Никнейм Турнирный рейтинг Матчевый рейтинг СУММА
ScoobyDoo36494530
Дауден Ибаньес60415475
Balluj18338356
Neyron0318318
Kill_me_softly0285285
Запар6226232

Besucherzahler perfspot.com
счетчик посещений
© by Mino





Электрокотлы любых мощностей и затвор поворотный дисковый
Также мы поможем правильно подобрать фильтр сетчатый обеспечивающий первоначальную очистку воды.
Lara Croft, Link и Quake из бумаги
[23 Фигурки из воздушных шариков (48 Фото)-Читать...
КПК ASUS
КПК ASUS - больше чем стиль.Microsell.ua предлагает КПК MyPal ASUS A636, ASUS A600 Deluxe, ASUS MYPAL A639.
Рекламные сувениры. Библиотека I2R. Рекламные сувениры входят в десятку ...
... разнообразные сувениры: флаги, папки,блокноты, ручки, карандаши, значки,полиэтиленовые и бумажные пакеты,футболки, бейсболки и т.п.Блокноты любого формата и дизайнаможет недорого изготовить практическикаждая типография.